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在《迷你冒险》上线一个月后,《天下侠者》第一届竞技赛也落下帷幕。

最后那场总决赛,晏雪洲是去的现场。观众出乎意料的多,大部分都是首都星的,不过也有一些是远道而来的,现场氛围很是热烈,以人数上来说,甚至要比晏雪洲以前世界的全球赛还要多上许多。

竞技赛的所有战场地图都是全新制作,只有报名参加了竞技赛的玩家可以进入地图熟悉场景,《天下侠者》的玩家们在游戏里玩到的竞技场地图,是和正式赛场的是不一样的。

全新地图一来是新鲜感,二来部分地图也是增加竞技赛的难度,更加考验选手们的应对能力。同时淘汰赛晋级赛到总决赛,选手们的地图也是不一样的。

像之前提到过的单人pk决赛,场景唯美写意,两边选手的一招一式都像是优美诗篇,两相结合下来,顶尖高手决战那氛围拉得足足的,观赏度是非常高的。不说游戏的玩家,就是一个路人,都可能因为看见一场对决而停下脚步,直至两人分出个胜负。

而除了这种氛围感很强的特别好看的场景地图,也有提高对战难度的。

这种难度地图,大多为团队作战。

总决赛有好几l张图就是晏雪洲做的,其中一张迷雾石林。

石林这张地图,不论是参赛的选手们,还是观众们,都将其称为魔鬼地图。上半场决赛与下半场,这张图都出现过一次。

顾名思义,这张图,就是怪石丛生且又有迷雾笼罩的一个区域。

怪石高低不同,大小不一,形状更是各异。有的能能攀上去站立,有的却陡得无法下脚。当两方选手们传送进入地图,两方队伍各在石林两边,主要战场就是石林。

石林间是有空间的,就和乱石一样,有的空间宽敞有的窄小,有些石头还有凹陷,可便于选手藏匿身形。

但是呢,石林最宽敞的地方,也不过只有十二三米,容得下十人混战,却又并不利于混战。

为什么呢?因为《侠者》的拟真度,玩家们不仅只有面向对目标才能成功释放技能,玩家与目标中间还不得有阻碍。

不像平坦草原那样宽阔,石林里这十二三米的距离,很不利于选手们使用需要蓄力的技能,也不利于选手们躲避对手技能,此外,还有一个很严重的问题。

武林高手们的对战,还是十人之多,一人一道掌风或剑气,都是可以破坏石林里的石头的。

队友之间有伤害豁

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